Combat Mission Shock Force 2
GOG

Последняя игра в знаменитой франшизе варгеймов Combat Mission. Shock Force 2 переносит вас в гипотетический конфликт в Сирии между силами НАТО и сирийской армией. Возьмите на себя командование американскими бригадными боевыми группами Stryker (SBCT) и тяжелыми бригадными боевыми группами (HBCT), чтобы сразиться с пехотой, механизированными и бронетанковыми подразделениями сирийской армии в засушливых условиях. Испытайте весь спектр современных угроз для обычных вооруженных сил, включая иррегулярные боевые силы, террористов, шпионов, террористов-смертников, самодельные взрывные устройства и другие смертоносные средства, используемые в асимметричной войне современности. Пройдите кампанию Task Force Thunder, сыграйте в более чем десяток тщательно продуманных сражений или неограниченное количество быстрых боев. Игроки получают подробные миссии, которые им предстоит выполнить, основываясь на богатом наборе целей. Миссии можно проходить как в режиме реального времени, так и в гибридном пошаговом режиме WeGo, который появился в первой игре Combat Mission 20 лет назад. WeGo позволяет каждому игроку спланировать 60 секунд боя, а затем наблюдать, как команды обеих сторон выполняются одновременно. Система WeGo также позволяет пересматривать ход боя и играть против другого игрока по электронной почте (PBEM) или «в горячем режиме» на одном компьютере. Игра в режиме «голова к голове» в RealTime и WeGo может также использовать TCP/IP в локальной сети или через Интернет. Массивная реиграбельность обеспечивается уникальной системой Quick Battle, которая позволяет игрокам приобретать собственные силы и сражаться на поле боя по своему выбору на широком спектре различных карт. Мощный редактор карт и сценариев позволяет создавать сражения и кампании для себя и других. Все боевые единицы изображены один к одному в масштабе 1:1 в полигональных 3D-моделях высокого разрешения с шарнирными подвесками, анимированными люками и другими особенностями, которые делают их реальными. В отличие от других 3D-тактических варгеймов, Combat Mission сочетает физику реального мира с тщательно проработанным изображением сил, вплоть до того, что отдельные солдаты несут с собой в бой. Усовершенствованное моделирование повреждений транспортных средств позволяет отслеживать каждую подсистему, включая наиболее реалистичную баллистику, броню и эффекты после броневых повреждений, доступные в любой игре. В отличие от других игр, претендующих на подобный уровень реализма, Combat Mission действительно обеспечивает его по всему спектру боевых действий, включая взаимодействие погоды, освещения и рельефа местности на работу подразделений и их оружия. Возможно, самой важной особенностью Combat Mission является детальное и инновационное отображение «мягких факторов». Опыт, мораль, лидерство и другие элементы действуют на уровне отдельного солдата и в совокупности влияют на поведение подразделений. Как бы ни были важны эти факторы на поле боя, в большинстве других игр им уделяется мало внимания или они вообще не затрагиваются. В реальном мире самое лучшее оружие ничего не значит, если солдаты, управляющие им, скованы страхом или слишком отвлечены, чтобы видеть, что происходит вокруг. Показатели пробития оружия и бронезащиты основаны на чрезвычайно подробных данных из реальной жизни и научных алгоритмах, которые в точности соответствуют тому, что мы видим в игре. Здесь нет произвольных значений (хитпоинтов) или заранее рассчитанных таблиц разрешений (CRT), которые так часто приводят к удручающе неточным результатам. Усовершенствованный тактический ИИ (TacAI) моделирует психологическое состояние и присущие каждому солдату качества на поле боя, позволяя каждому солдату вести себя на поле боя так, как будто он сам является свободно мыслящей личностью. Симуляция независимых солдат важна еще и потому, что позволяет Combat Mission иметь то, что мы называем Relative Spotting. Это система, которая гарантирует, что каждый солдат имеет свой собственный уникальный взгляд на поле боя, избегая проблемы «Борга», которая встречается во многих играх, когда если один человек заметил врага, то автоматически все остальные тоже его заметили и могут стрелять по нему. Любой варгеймер, стоящий своего веса в порохе, знает, что туман войны - один из самых важных элементов поля боя. Беспрецедентная симуляция командования и управления (C2) сочетается с относительным наблюдением, чтобы реалистично изобразить поток информации и ответственность между солдатами, когда они делятся друг с другом информацией о том, что они видят на поле боя. Все эти и многие другие элементы органично сочетаются друг с другом, создавая наиболее реалистичные впечатления от боя. При этом уровень реализма не нагнетается обилием данных и непонятных ссылок. Вместо этого игроки ощущают все это с помощью трехмерного графического окружения. Визуальное игровое окружение Combat Mission привлекает игроков, а богатство игрового процесса заставляет их играть годами.

  • Управляйте отдельными машинами, командами и отрядами.

  • Тактические боевые действия в масштабе батальона и ниже в реальном 3D-окружении

  • Широкое моделирование «мягких факторов», таких как мораль, опыт и лидерство.

  • Инновационные системы, отображающие туман войны, наблюдение, линию видимости, командование и управление, а также цели.

  • Непревзойденная реалистичная физика, баллистика и эффекты поля боя

  • Сражайтесь в широком диапазоне погодных условий и освещения, все из которых реалистично влияют на боевые способности

  • Уникальная гибридная система для игры в режиме RealTime или WeGo (пошаговая игра)

  • Полнофункциональный редактор карт, сценариев и кампаний

  • Система быстрых сражений устанавливает целенаправленные или случайные сражения на основе спецификаций игрока

  • Одиночная игра и игра «голова к голове», включая игру по электронной почте (PBEM)

  • Детализированные и реалистичные боевые формирования для армии США и сирийской армии

  • Два типа сирийских нетрадиционных сил - шпионы, СВУ и ВИЭДы.

  • Одна большая кампания, небольшая тренировочная кампания, 20 отдельных сценариев и множество карт быстрого боя.

  • На карте минометы, минометные машины, беспилотники, зенитный огонь и другие возможности современной войны.

  • Расширенная засушливая боевая обстановка, включающая водные пути, мосты и другие новые особенности местности

  • Тщательно детализированная и очень реалистичная боевая техника для армии США и сирийской армии, включая 41 транспортное средство и 35 видов стрелкового оружия и командных орудий.

  • Широкомасштабные карты с разрешением 1 м x 1 м позволяют действовать на ближних и дальних дистанциях на сложных участках местности.

  • В зданиях явно смоделированы двери, окна и полы.

  • Системы моделирования погодных условий и состояния местности позволяют создавать любые условия - от сухих солнечных дней до грязных штормовых ночей, при этом видимость и подвижность динамически зависят от условий. Некоторые игры Combat Mission включают в себя полный спектр погодных условий зимы, весны и осени.

  • Линия видимости и линия огня рассчитываются отдельно, что означает, что иногда вы можете видеть то, в что не можете стрелять, а иногда можете стрелять в то, что не можете видеть

  • Поза солдата (лежа, на коленях, стоя) влияет на все, включая прицеливание, укрытие и способность поражать врагов

  • Линия видимости рассчитывается от точки «глазного яблока» или «сенсора», а не от общего значения

  • Большая часть реализма Combat Mission достигается за счет правильной симуляции важных деталей низкого уровня, таких как обязанности экипажа, блоки обзора машины, высокотехнологичные сенсоры и т.д. Танк из трех человек с несколькими мутными блоками обзора не нужно искусственно уступать танку из пяти человек с командирским куполом и отдельными блоками обзора для наводчика и заряжающего, потому что в Combat Mission это происходит естественно.

  • То, как нация организует свои подразделения, оказывает огромное влияние на их действия в бою, поэтому мы прилагаем все усилия, чтобы точно отобразить формации, как они есть в реальной жизни в конкретный момент времени.

  • Освещение в немалой степени влияет на ход боя как в реальной жизни, так и в игре. Правильные условия освещения моделируются в зависимости от времени суток, времени года и погоды.

1 комментарий

Octo
19 дней назад
комментарий закреплён
> 02.06.01 (75871) - 30.08.2024
Загрузок: 38
Тип издания
GOG
Разработчик
Battlefront
Версия
Дата выхода
Активация
Язык
Текст
Озвучка
Английский
Французский
Немецкий
Испанский
Итальянский