Gary Grigsbys War in the East GOG
Война эпического масштаба от Москвы до Берлина — это War in the East. Gary Grigsby’s War in the East: The German-Soviet War 1941–1945 — масштабная пошаговая стратегия о Второй мировой войне, ставшая духовным наследником легендарных настольных и компьютерных варгеймов, посвящённых Восточному фронту. Игра охватывает весь Восточный фронт и позволяет управлять войсками на уровне дивизий и бригад. Масштаб карты составляет 10 миль (около 16 километров) на один гекс, что обеспечивает впечатляющую детализацию военных операций. Вас ждут грандиозные военные кампании и напряжённые сражения с участием тысяч подразделений. Разработчики уделили особое внимание исторической достоверности: рельеф местности, погодные условия, состав и организация войск, система снабжения, логистика и результаты боевых столкновений максимально приближены к реалиям Второй мировой войны. Как и в других отмеченных наградами проектах студии 2by3 Games, исход сражений зависит от множества взаимосвязанных факторов. Обеспечение войск припасами, усталость личного состава, боевой опыт, моральный дух и профессиональные качества командиров дивизий, корпусов и армий играют важнейшую роль в достижении победы. Gary Grigsby’s War in the East предлагает четыре масштабные военные кампании, а также множество небольших сценариев, каждый из которых ставит перед игроком уникальные стратегические и оперативные задачи. Gary Grigsby’s War in the East — по-настоящему эпическое воссоздание боевых действий Второй мировой войны на Восточном фронте, поражающее своим размахом, исторической детализацией и глубиной стратегического моделирования.
Пять масштабных кампаний, начинающихся в 1941, 1942, 1943 и 1944 годах, включая альтернативную кампанию 1941 года с изменёнными условиями победы. Все кампании продолжаются до лета 1945 года.
11 отдельных сценариев продолжительностью от 10 до 25 ходов, предлагающих разнообразные стратегические и оперативные задачи.
Огромная игровая карта, простирающаяся от территорий в 100 милях западнее Берлина до Уральских гор, а также от районов в 150 милях севернее Ленинграда до Болгарии и Баку на юге.
Масштаб карты составляет 10 миль (около 16 километров) на один гекс. Каждый ход соответствует одной неделе игрового времени, а стороны выполняют свои действия поочерёдно по системе IGOUGO.
Возможность играть против искусственного интеллекта за любую из сторон или наблюдать за полностью автоматическим моделированием войны между двумя компьютерными противниками. Пять категорий настроек помощи для каждой стороны позволяют регулировать уровень сложности.
Поддержка классической игры по электронной почте (PBEM), а также усовершенствованной серверной системы PBEM+.
Полнофункциональный редактор сценариев и игровых данных с возможностью импорта и экспорта информации в формате CSV.
Подробные характеристики наземных боевых подразделений и авиации, непосредственно влияющие на их эффективность в сражениях.
До 4000 воинских формирований в игровой базе данных с возможностью создания множества дополнительных подразделений. Основными манёвренными соединениями выступают дивизии, поддерживаемые тысячами частей батальонного и полкового уровня.
Многочисленные типы вспомогательных подразделений, включая артиллерию, инженерные и лыжные части, противотанковые подразделения, сапёров, истребителей танков и многие другие формирования.
Исторически достоверная система командования, включающая штабы немецких корпусов, армий и групп армий, а также штабы советских армий и фронтов.
Авиационные подразделения, как правило, организованы в авиагруппы и способны выполнять дневные и ночные боевые задания, включая операции ночных истребителей.
Возможность вручную модернизировать авиационную технику в подразделениях или доверить распределение новых самолётов автоматической системе.
Детально проработанная система военного производства, включая исторически достоверное моделирование эвакуации советских заводов, временного сокращения выпуска продукции и задержек при восстановлении производства.
Обширные статистические таблицы и отчёты, предоставляющие огромное количество информации о состоянии вооружённых сил, экономике и ходе военных действий.
Подробная, но автоматизированная система учёта вспомогательного персонала, снабжения, топлива и боеприпасов. Отдельно учитываются потери техники и боевых групп, а также многочисленные факторы, влияющие на эффективность обеспечения подразделений необходимыми ресурсами.
Более 500 исторических военачальников с детально проработанной системой характеристик, служебного продвижения и оценки командирских способностей.
Развитая система управления командным составом. Военачальники могут быть отстранены от должности, уволены, казнены или погибнуть в бою. Каждый командир обладает восемью характеристиками, отражающими различные качества — от боевого мастерства до политической благонадёжности.
Детальная система моделирования состояния личного состава и техники, учитывающая дезорганизацию, повреждения, временную потерю боеспособности и усталость. Реалистично воспроизведена необходимость подготовки и обучения подразделений перед отправкой в бой.
Подробная погодная система с различными климатическими зонами и степенями замерзания рек. Для каждого сценария можно выбрать исторически заданные погодные условия или использовать случайную генерацию погоды.
Продвинутая система «тумана войны» и обнаружения противника. Эффективность разведки зависит от способности подразделений скрывать своё расположение и выявлять вражеские войска.
Два дополнительных исторических правила, позволяющих изменять влияние суровой зимы 1941–1942 годов на боевые действия и особенности советской военной доктрины.
1 комментарий
- Тип издания
- GOG
- Разработчик
- 2by3 Games
- Версия
- Дата выхода
- Активация