Pillars of Eternity II Deadfire Obsidian Edition
GOG

Преследуйте беглого бога на земле и по морю в сиквеле Pillars of Eternity — ролевой игры, заслужившей высокую оценку критиков. Отправьте свой корабль в опасную экспедицию через огромный неизученный архипелаг Дэдфайр. Подчините мир своей воле — исследуйте массу безграничных возможностей, включая детальную персонализацию героя, полную свободу в исследовании мира и продуманные варианты выбора, встречающиеся на каждом шагу.

  • Исследуйте новый регион Мертвого Огня: собственноручно выбирайте курс и исследуйте экзотические острова архипелага, открывая новые места, взаимодействуя с местными жителями и выполняя различные задания в каждом порту.

  • Погрузитесь в еще более захватывающую одиночную ролевую игру: – в Deadfire сочетаются современные технологии и классический игровой процесс D&D с существенно улучшенной графикой и более многогранной игровой механикой. В этом абсолютно новом приключении все принимаемые вами решения действительно что-то значат.

  • Подберите подходящую команду: к вам могут присоединиться 7 разных спутников, и каждому из них вы можете выбрать множество классов и умений. Новая система спутников позволяет наблюдать за разворачивающимися перед вами взаимоотношениями и взаимодействиями.

  • Бороздите морские просторы: ваш корабль — это ваша крепость. Улучшайте корабль и команду, а также совершенствуйте навыки, чтобы выйти победителем из опасных столкновений, ожидающих вас впереди.

3 комментария

X
Xenogears
месяц назад
Прохожу сейчас первую часть и в общем-то довольно увлечён. Заранее обзаведусь второй частью, пока есть такая возможность.
X
Xenogears
19 дней назад
Не хватило сил дойти до конца. Напряжение в задней точке, имевшееся с самого начала игры, не смогли снять ни покатушки на корабликах, ни довольно интересные сайд квесты (не все), ни удобоваримая боёвка. Дело в том, что некоторые в том числе сценарные решения, на мой взгляд, испортили игру: - старый главный герой. Ну то есть, внешне мы его оформляем по-новому, но обыгрывается это так, будто мы всё тот же хранитель. Который умер. Но воскрес. Ну честно, редкий сценарий выдерживает такой слишком лёгкий для самих авторов поворот. - смена настроения. Первая часть - это мрачный фэнтезийный триллер со всеми в том числе и довольно жестокими атрибутами. Вторая же часть пытается быть романтическим морским приключением. И получается это ужасно. Чего стоит надуманный "запрет рабства" на островах мертвого огня. Это при том что ни одна сторона толком даже не владеет центральным городом. Так кто запрещает рабство - остаётся загадкой. Конечно, в игре есть редуцированные работорговцы, у которых, правда, можно купить целого одного матроса. - Боги. В первой части это были опосредованные загадочные образы, играющие на атмосферу. Во второй части - это натуральные бабки на лавочке, зачем-то обсуждающие свои планы с главным героем, команду которого может перевернуть пачка мародёров. - Охота за головами. Знаете, если бы в игре был один нпс, выдающий подобные квесты, я бы ничего не имел против. Но такого рода заказы выдают ни один, ни два и даже не пять человек. Что за вселенная Джона Уика. Причём иногда квест подразумевает устранение некоего персонажа, окопавшегося на том или ином абсолютно пустом острове, на котором просто нечего делать. Ну или чувак уже отошёл от дел, а мы выполняем чью-то грязную работу. И её нужно выполнять, а иначе останешься без денег и опыта. - Напарники. Во-первых, я не понимаю, зачем было делать играбельными сопартийцев из первой части. Во-вторых, почти все новые сопартийцы вызывают исключительно раздражение своим раздутым до невозможности ЭГО. Я тут же прибил мохнатого синего полурослика, стоило ему только заявить, какой он умный и привлекательный.
X
Xenogears
19 дней назад
В общем играть очень можно. Я тут попробовал Pathfinder и там, как мне показалось, всё намного хуже.
Загрузок: 71
Тип издания
GOG
Разработчик
Obsidian Entertainment
Версия
Дата выхода
Активация
Язык
Текст
Озвучка
Русский
Английский
Французский
Немецкий
Испанский
Итальянский
Польский