Январь 1975, вы только что создали компанию по разработке видеоигр. Вы арендуете тесное помещение, которое позволяет вам создать вашу первую игру. Ваши игры быстро становятся успешными и вы должны переехать в место получше, но решать вам - пересекать ли город для выбора следующего офиса. В мгновение ока вы уже нанимаете художников, чтобы улучшать визуальную часть ваших игр. Затем идут разработчики и тестеры. Но проблема остаётся, даже если ваши игры безупречны, у вас не хватает фанатов для того, чтобы самому издать большую игру и сделать студию прибыльной. Вам придётся обратиться к издателям, которые будут забирать львиную долю от вашей прибыли. Повторение успеха - это единственный путь к избавлению от издателей. Кроме того, вы сможете публиковать собственные издательские контракты. Тогда вы будете готовы доминировать на рынке и выкупать ваших конкурентов.
Разработка или аренда игровых движков
Получение/публикация игровых предложений
Покупка или аренда нескольких зданий
Разработка и управление цифровым магазином
Взлом игр конкурентов
Открытие новых игровых жанров
Шпионаж за конкурентами
Возможность нанимать персонал
Организация маркетинговых кампаний
Организация и участие в игровых выставках
Выкуп конкурентов
Выполнение контрактов, которые обучают ваших сотрудников
Портирование игр на несколько консолей
Разработка логотипа вашей компании
Управление расписанием своих сотрудников
Возможность получить награду "Игра года"
Хорошее времяпрепровождение
В этой игре нетКиберспортивных соревнований
Отдела исследований и разработок
Мультиплеера
Лутбоксов
Микротранзакций
1 комментарий
- Тип издания
- GOG
- Жанр
- Симуляторы
- Разработчик
- Binogure Studio
- Версия
- Дата выхода
- Активация